martes, 17 de marzo de 2009

Las escondidas:

Descripción general: Juego donde un buscador tiene que descubrir donde están los escondidos para pillarlos tocando la zona de liberación antes de que los escondidos se liberen.

Número de jugadores: Mínimo 3

Instrucciones:

El “buscador” será el participante que contará tapándose los ojos con las manos mirando hacia un árbol o una pared.

“La zona de liberación” será el árbol o pared donde contó el buscador

“Los escondidos” serán todo el resto de los jugadores

“Librarse” es cuando un escondido toca la zona de liberación antes que el buscador diciendo: Un dos tres por mí.

“Pillar” es cuando el buscador ve a un escondido y toca la zona de liberación diciendo un dos tres y el nombre del escondido junto al lugar donde lo vio

(Si el buscador y el escondido corren hacia la zona de liberación juntos, no es necesario que el buscador diga donde lo vio, sólo debe decir un dos tres y el nombre del escondido)


El juego:

Cuando el buscador empiece a contar con los ojos tapados con sus manos apoyado en un árbol o una pared, cada escondido debe encontrar un lugar estratégico donde esconderse.

Cuando el buscador termine de contar debe gritar: ¡Salí! En voz alta para que todos sus compañeros de juego lo escuchen y sepan que ya empezó a buscarlos.

La misión del buscador es encontrar a la mayor cantidad de escondidos y al primero que encuentre y nombre en la zona de liberación, tendrá que ser el siguiente buscador en el próximo juego.

La misión de los escondidos será librarse antes de que el buscador los encuentre.
Para esto, los escondidos, tienen que estar muy atentos de donde esté el buscador y si pueden deben correr y tocar La zona de liberación diciendo en voz alta: “Un, dos, tres por mí.”
El escondido será librado si lo logra decir tocando la zona de liberación, antes que el buscador.

Pero si el buscador ve a un escondido, tiene que correr a La zona de liberación tocarla y decir un, dos, tres y el nombre del escondido que vio y donde lo encontró.
Ejemplo: un, dos tres por Felipe que está detrás del auto.

El juego termina:

Cuando el último escondido se libera o es pillado.

El primer escondido que fue pillado debe ser el buscador en el próximo juego.
Si ningún escondido fue pillado el buscador debe volver a contar.


También se puede jugar con:

“Perro guardián”:

Es cuando el buscador se queda mucho rato en la zona de liberación, esta alternativa hace el juego más difícil y con menos movimiento, se puede evitar diciendo antes de que comience el juego: “Sin perrito guardián”.


“Librar compañeros”:

Es cuando el último escondido toca la zona de liberación diciendo Un, dos, tres por mí y por todos mis compañeros.
Sólo el último de los escondidos puede decir esto y si lo logra, el buscador tendrá que volver a contar y para que todos los escondidos se vuelven esconder.

Antes de comenzar el juego se debe decir para que esto funcione: “Con librar compañeros”.